虚拟现实在娱乐中的应用
作者
谷菲
心理学院
2017-3-5 20:15:23
前言
近几年虚拟现实技术发展迅速,各大科技公司都涉足了该领域,虽然还没有完全普及,但如今它几乎已经是家喻户晓,在各个领域都有广泛的应用。根据课堂所讲,以及从报纸和网络上了解到的内容,我认为虚拟现实在娱乐方面的应用最为广泛(见下图),主要有三个方面:游戏、影视和新闻报道。
游戏
视频游戏无疑是虚拟现实最重要的应用领域之一。虽然我并不怎么玩游戏,但我感觉游戏最吸引人的就是绚丽的画面效果和扣人心弦的情节。而虚拟现实技术可以使游戏在这两方面的表现更加出色。虚拟现实将平面的画面转为立体的场景,可以使玩家置身其中,如同真实的世界,这样的沉浸的效果是平面效果所不能比拟的优势。另外,由平面转为立体拓展了游戏的空间,使得情节的发展有了更多的可能,可以实现更多的效果。游戏带给人的快乐之一就是自由,可以做许多现实之中无法完成的事,而虚拟现实就可以提供这样一个很好的平台。另外,虚拟现实使得游戏的操作过程也变得更加丰富,不只是点鼠标和敲键盘,这或许多少也消除了一些游戏带来的害处。
影视
电影诞生至今发生了许多巨大的转变,从无声到有声,从黑白到彩色,从2D到3D、4D,每一次技术的进步都会大大改善电影的效果。但即使是3D电影,虚拟现实技术如果将来可以应用于影视,它带来的真实感和沉浸感一定会给电影产业带来新的革命,让观众不仅仅是观看电影,更深入到电影的场景之中(感觉可能会很像游戏,只是不需要操作)。
新闻
我第一次了解到虚拟现实的技术是在法制晚报上,当时报纸使用了好几个版面介绍了多个公司的VR设备。后来法制晚报上关于虚拟现实的介绍也越来越多(可能是因为与这方面的公司有合作),甚至将该技术运用到了重要的新闻报道之中。许多节目使用虚拟现实技术建立虚拟演播室,对新闻事件和场景进行模拟(由于最终还是由电视来呈现,这种方式的沉浸感并不强)。虽然将虚拟现实用于新闻报道还只是初级阶段,并且由于相关的设备还没有完全普及,能够达到的效果还不够好,因此虚拟现实在这方面的应用还有很大的潜力。新闻报道追求客观真实,虚拟现实恰好能满足这个需求,可以让人们身临其境,全面了解事件的过程。我记得电影哈利波特中的报纸中的图片事实上都是动态的,如果未来虚拟现实全面用于新闻报道,那么效果一定不会比电影中差。